第四章 接下來正是反擊時機 Heroes_Congregate.

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共三架俄羅斯陸軍提供的攻擊直升機,彷彿要撕裂一片雪白的風景般在空中飛行。那是時速約三百公里的大型直升機,搭載了大量彈藥。機翼摩擦空氣的聲音也非常響亮。直升機一直給人一種發出巨大噪音飛行的印象,而軍用直升機特別注意這點,在「靜音飛行」這點下了相當大的工夫。

應該是來自設計概念的不同。

這幾架直升機與旨在強調小型、高速、穩定安靜的美軍直升機相較,外觀差異非常大。從驅動一架直升機至少需要三名乘員這點來看,就不能說它是隨處可見的機型。空中之王沒必要隱藏自己的行蹤。反之它儘可能搭載了大量彈藥,也就可以儘可能給敵人更多的傷害。這架飛機的就是為了這種目的而打造的。

速度與機動性兩者並重的空中戰,完全交由米格機和蘇愷機兩種戰機負責,攻擊直升機完全不需考慮直升機與直升機之間的戰鬥。相對地,攻擊直升機被設計成能準確地轟炸地面上所有目標。當初就是想讓各機型分工合作,才製造出這種戰機。「陸軍所屬的飛機」中,還有這樣的分別。

「真不錯,我並不討厭這種布局呈現的方式。」

說話的是私掠船飛行員。

他們沒有共通國籍。宗教、人種、性別、年齡全都不同。連喜歡的食物和音樂類別也大異其趣。

他們的共通點只有一個。

想要儘可能單方面地大開殺戒……只有這點。

「這可是世界上數一數二的龐大軍隊偷偷開發出來,引以為傲的試作機型啊,真是令人難以抗拒。如果是在畫面水平移動的射擊遊戲里,這可是遊戲主角才能坐上的位置。」

「這不單是試作機型。」

編在同隊的其他飛行員傳來通訊。

「這是為了測試大型機路線是否能用於現實戰鬥中,以擬定戰術的試作機。作戰前提的理論本身未必一定會成功……俄羅斯軍方那群人,實際上正式讓這款機型投入實戰時,基本上似乎會配合小型直升機或戰鬥機一起行動。它可能還有很多缺點。尤其是機身的寬度增加後,很容易被地面發動的攻擊擊中。」

「沒關係啦,在被打中之前先下手為強就行。進入對方的射程之前,先發射長射程飛彈過去就好啦。這款大型機一開始的目的,不就是為了轟炸地面?就像畫面水平移動的射擊遊戲,不用在意剩下的彈藥,儘管射擊。」

就在他們交談時,已經接近了攻擊標的。

四處都有瓦礫堆積如山的小村落。

先行的裝甲車和高射炮似乎受到抵抗,已經無法行動。不過他們並沒有因此感到憤慨。同為私掠船成員,不管是被捕還是死了都無所謂,他們只是純粹地打從心裡期待即將開始的戰鬥。

飛行員開始向……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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