第1章 5月1日(六) OZ~網咖(2/4)
夏日大作戰 OZ危機 1
在長椅上面的氣球上方,又疊上了一個氣球。
MAKI:我被困在裡面出不來啦!幫幫我~~!
敗給她了,看來真的是不習慣在OMC區內操控的樣子。
「卡牆嗎?」
在OMC區有幾個規則和OZ內的其他區域不同,其中之一就是整個OMC區都設定有接觸判定。
在購物區等OZ的普通區域時,虛擬造型會碰撞到的物體,大概只有地板和牆壁等地方而已。但是,碰到除此以外的物體,例如垃圾桶或觀葉植物的時候,都會直接穿過而不會碰撞到。也就是說,地板和牆壁具有接觸判定,但是除此以外的物體則沒有。
不過,在OMC區內卻是所有的物體都設定有接觸判定,踢垃圾桶的話可以將之踢飛,體重設定成比較重的時候,如果坐上觀葉植物,植物會斷掉。
至於為什麼會如此設定,那是因為可以運用在戰鬥上。在OMC中可以利用所有物體當做立足點或武器來戰鬥,如何隨機應變運用身邊的物品,也是OMC中的一種重要戰術。
因此經常可以看見不熟悉OMC區的人過來此處時,被滾落在道路上的果汁空罐絆倒,或是要在開放露台的椅子上坐下時,因為重心不對而將椅子整個往後坐倒。但是相反地,似乎也增加了許多虛擬造型情侶,覺得這樣子很有趣而以約會為目的來OMC區玩。
在極小的機率下,自己的虛擬造型有時會被夾在物體和物體之間,變得無法動彈,就像眼前這個虛擬造型一樣。
這種狀態我們稱之為「卡牆」。
在長椅上冒出了第三個對話氣球。
MAKI:叫你幫幫我啦~~!你沒看到我的糗樣嗎~~?
我瞄了一眼螢幕右下方的時鐘,九點三十八分,離十點開始的表演賽還有二十分鐘。
腦中稍微想了一會兒等一下打算看的漫畫與續杯可樂的事之後,我輕輕嘆了一口氣,接著就敲了一下鍵盤。
【KAZMA】從看板的旁邊通過,進入休息室。因為從陰暗的走廊進入明亮的場所,所以眼睛稍微眯了起來。當然,眯起眼睛的是我,池澤佳主馬,螢幕中的【KAZMA】還是一樣面無表情。
往長腳露在外面的長椅底下望去,就這樣與掙扎中的虛擬造型四目相望。面貌是普通的女子模樣,頭上綁著一束短髮,兩隻貓耳則輕輕顫動。
MAKI:啊,你有聽到嘛!問你哦!這到底是怎麼回事啊?
「哦!」
她的反應有點新鮮,來到OMC競技場,看到了「KING KAZMA」竟然沒有說些感想,還真是少見。應該不是OMC的玩家,會陷入卡牆狀態,應該是一般人吧!或許是被人邀請來參觀開幕式的。
不過,還是有點不忍當場離去。
趕緊阻止她繼續一連串的氣球攻擊。伸長【KAZMA】的手臂,抓住【MAKI】被卡住的手,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)