第三章 勇者們的攻擊(5/13)

遊戲人生 NO GAME NO LIFE 12 遊戲玩家兄妹似乎要挑戰「魔王」了

──的確,在遊戲中,寶箱大多藏在死胡同或難以察覺的位置。

原來那是以前的勇者(某人),為了逃避敵人的追擊或藏身,在即將耗盡HP或MP的時候──為了將自己僅存的『希望(HP與MP)』託付給接下來的某人的結晶──這似乎就是『寶箱』的真面目。

沒有任何人能擅自處置或移動寶箱。因此,只好多讓一些妖魔種(小兵)守在這裡避免被取走……

……嗯,雖說這種理由在別的RPG不見得說得通,不過在這個遊戲中是可接受的!


「…………嗯,沒有陷阱的氣味,得斯。」

為了保險起見,還是先讓伊綱確認看看。

然後,空戰戰兢兢地打開了寶箱──


「……這是什麼……?是『衣服』……?會是防具之類的嗎?」

從寶箱里取出的──是一團微弱的光,形狀搖擺不定。

即使看不出來是什麼東西,但不可思議地,一行人都沒來由地認定那是某種『用來穿在身上的東西』──

『……【假設】既然是他人留下的『希望』殘渣,或許要裝備在身上才會顯現形體……?』

『袋子』里傳出依蜜爾愛因的推測,空思索了幾秒之後──


「唔……那就應該給史蒂芙裝備。」

「咦?我嗎?我的HP那麼多,不是應該要給你或白裝備才對嗎?」

「不,我們就算穿上了這個,也不知道防禦力會提升多少。」

既然裝備之後,會被敵人一擊斃命的可能性依然存在,空與白就不能以身試法。

「所以才要先給能夠替大家承受傷害的史蒂芙裝備,在承受攻擊時驗證裝備本身的性能,再依結果判斷是否該讓我或白裝備……這樣比較安全。」

「──原來如此,這樣說的確有道理。」

史蒂芙點頭,從空的手中接過那一團疑似防具的微光。

光芒籠罩史蒂芙的全身之後──結果就如同依蜜爾愛因所預料。

「這妳不用擔心……不用討論,接下來應該馬上就能驗證了。」

聽著白與緹兒的冷靜分析,以及空滿懷感動的結論,史蒂芙拚命地用盾牌遮掩身體,一邊大聲嚷嚷。


「史蒂芙啊……在戰場上失去冷靜的角色都會先死,鎮定下來。」

「我的好妹妹啊,妳冷靜下來,聽哥哥說……那是僅限於部分遊戲的常識──那其實只是玩家技術的象徵,與防禦力無關。而且哥哥即使穿得再少,打滾閃避的距離都不會増加,也沒有無敵時間。」

「妳、妳們兩個────空啊啊啊!?」

不過,也有可能只是裝備的效果讓她的心情不錯,任由骷髏士兵們攻擊自己一個人,同時不斷前進。

「放心吧,史蒂芙!!女性角色裝備的暴露程度與防禦力是成正比的──這是常識!!」


到最後,史蒂芙的要求仍然被忽視。……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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