序章
遊戲人生 NO GAME NO LIFE 1 聽說遊戲玩家兄妹要征服幻想世界
——『都市傳說』。
世上流傳的都市傳說多如繁星,它們也是一種『願望』。
——好比說,『人類其實沒有登陸月球』的謠言。
——好比說,共濟會隱藏在美鈔上的陰謀。
——好比說,費城計畫所進行的瞬間移動實驗。
千代田線有輻射避難所的傳聞、51區、羅斯威爾事件等等……
檢視這些不勝枚舉的都市傳說,不難看出有個明確的法則。
那就是……它們都是由『如果真有其事那才好玩啊』這個『願望』所構成。
正所謂無風不起浪。
但是『謠言』一旦有了尾鰭,就會傳聞得比魚更加肥大,考慮到這樣的性質,這些都市傳說形成的過程就不言可喻了。
簡單說就是有根沒據。
說得更直接一點就是,大半都是編造出來的。
但是那也沒什麼奇怪或好責怪的。
因為自古以來,人都是偏好『必然』更甚於『偶然』。
甚至比起人類誕生是天文機率下的偶然產物這個事實,人們更本能地依照經驗法則期盼,是某個人有計畫地創造了人類。
期盼世界並非出於混沌,而是由秩序所構成。
藉由想像有人在背後操控一切,想要在這紊亂且不講理的世界找出意義。
……至少人們希望是那樣。
因此可以說都市傳說大多都是由那種殷切的『願望』所產生。
——不過——
就會看到列出名符其實該以『無數』形容的戰功,以及未食敗果的對戰成績。
「……吸吸(吸面聲)……用腳操控兩隻滑鼠……太勉強了……」
這確實是至今在超過二百八十種遊戲的世界排名頂端屹立不搖,如今也持續創造無法打破的紀錄,傳說中的遊戲玩家『 空白』——他的真面目就是————!
「別廢話了,快點幫我復活——喂,妹妹啊,你太狡猾了吧!我都已經三天沒吃東西了,你卻一個人優雅地在那邊吃泡麵,而且還是在戰鬥中!」
「喔,好了,謝啦~……對了,現在幾點了?」
「……呃……才凌晨八點……」
「妹妹啊,把早上八點說成凌晨,這可真是嶄新的修辭啊,那今天是幾日呢?」
室內的兩人說道:
沒有人知道他的真面目——那也是加速謠言化為都市傳說的主要原因。
因為不管在任何主機、任何社群網站上,都確實存在以『 空白』名義登錄的使用者帳號,而且調出任何人都能調閱的戰績一看——
只充滿了偶然。
沒錯,任誰都會這麼想。
——以上。
但是無數的遊戲機,以及一人四台——總計八台電腦上連接的線路鋪滿地面,有如現代藝術般錯綜複雜,加上開封后的遊戲盒、他們稱為『兵糧』的泡麵與寶特瓶散亂一地,讓人感受不到房間原本的寬敞。
總歸來說,正如前述一般,……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)