序章

遊戲人生 NO GAME NO LIFE 2 遊戲玩家兄妹似乎盯上獸耳女的國家了

在RPG遊戲中,遇到打不開的門時。

您是否這麼想過呢?

如果能用魔法轟破這扇門就好了。

但那是辦不到的事,何故?

因為那就是『規則』。


——遊戲與現實不同。

有些人會說出這種話,就當你無法區分似的。

但是那些人可曾想過,兩者到底有何不同呢?

一個是現實,一個不是現實,對他們來說,大概就只是這種程度的差別吧。

那麼,我倒是很想跟他們討論一下,運動是現實還是遊戲呢,不過沒有那個必要。

因為遊戲與現實有一個最根本的差別。

那即是——『規則的絕對性』。


剛才所舉的例子也一樣,如果我們無視規則,單純站在現實角度 來思考的話——

其實不用跟他客氣,直接破門而入就好了。

世界面臨危機,開門需要某把下落不明的鑰匙?

假如持有鑰匙就能將門內之物據為己有,那麼即使被控訴毀損器物,應該也能勝訴吧。

反過來說,若是連打倒魔王的魔法也無法破壞那扇門時,就別管門,破壞牆壁闖進去吧?

更有甚者,乾脆用那扇堅固得超出尋常的『門』為盾牌挑戰魔王,也是一種方法吧?

我們可以不拔出插在岩石里的傳說之劍,只要敲碎岩石就可以了。

然而為什麼我們不那樣做呢?


只有單調的機械聲以及兩人點擊滑鼠的聲音在房間內響起。


「所以我讓你們重生了。」

在那樣的房間里,光線映照出的是,兩張不帶感情的臉孔。

然後——

以十六進位構築而成的虛擬空間——就是『他們』全部的世界。


過去與現在,虛構與現實。

明明沒有將軍,卻得意洋洋,一副他贏了比賽的嘴臉。

如今在這個星球上,『距離』這種概念已不復存在。

有一位天真無邪卻素昧平生的少年,異樣地佇立在那裡微笑著。

——遊戲和現實不同?

這些角色的共通處就是,世界以他們為中心運轉。

——『這裡真的是我們應該待的地方嗎?』


湧向無數封閉的小世界社群。

所有的記憶變得混濁。

一人是黑髮黑瞳的青年。

呸!現實怎能和遊戲相提並論。

有時又是魔法使、特殊精銳部隊隊員、殺手。

然而有一道聲音,回答了他內心的疑問。


——人們說,世界變得無遠弗屆。

「沒錯,你是對的。」

青年嘆了一口氣。

現實之中——並沒有『勝利條件Ending』。


■ ■ ■

沒錯——這個就是『現實』。

以及無數不屬於這裡的另一個世界遊戲。


時而扮演世界最大工會的主席。

以及揭示出『明確的過關條件』。

無數的PC與遊戲機,使狹小的房間變得更為狹窄。

電子情報網帶給人們的是,足不出戶也能知天下事的技術。

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