第三章 誘導法(6/16)
遊戲人生 NO GAME NO LIFE 3 遊戲玩家兄妹的另一半似乎消失了……?
「……了解……」
「那麼差不多可以開始吧?」
————…………
在距離空等人數百公尺外的大樓八樓。
只有一扇小窗戶的倉庫里,伊綱就躲藏在那裡。
因為陽光反射的關係,空等人看不見那扇窗,伊綱就是利用獸人種的視力,從那扇窗觀察空等人的行動。
敵人有四個,而自己只有一個人。
就算再怎麼有必勝把握的遊戲,只要一個大意,瞬間就會結束。更何況敵人之中有天翼種,在進行攻擊之前,伊綱一直專註於分析敵人的戰力。
但是看到三人快樂地破壞NPC女孩子的衣服遊玩的模樣,她不愉快地皺起眉頭。
——『你最後一次覺得玩遊戲「快樂」是什麼時候?』
空這句話令伊綱咬緊牙根。
(什麼快樂?我怎麼可能有那種感覺啊,得斯!)
遊戲是彼此掠奪,是間接廝殺的手段。
……只要輸了,就會使許多人不幸。
為此,無論如何都非贏不可。
可是,贏了的話,就有可能使對手衰退,甚至奪走他們的性命。
那種事情會『快樂』?
感受到的只有——對被掠奪者的『罪惡感』而已。
(為什麼還那麼快樂的樣子?得斯!)
伊綱感到煩躁,瞪著空的眼神變得更為犀利。
為了確認,伊綱這次讓子彈經過兩次彈跳,對著白射出——然而……
——白的行為中隱藏著什麼秘密。
只見白劃開爆炸濃煙,衝進倉庫內。
(該不會——!)
在此之前,『白的腳步聲』在無數的NPC女孩子中,步調一絲不亂地奔跑而來。
這個人類種——這個十一歲的少女。
但是她同時也拉倒近處的柜子,混在柜子倒塌的聲音中,伊綱的耳朵聽不到白著地的位置。
伊綱猛然驚覺,和服翻轉,槍口對準塵埃飛舞的狹小房間的門。
一瞬之後,轟然巨響以及劇烈衝擊造成了震動。
遊戲開始後,伊綱立刻與空等人拉開距離,貫徹觀察的方針。
(這個腳步聲——是白,得斯。)
她靠著惡魔般的計算能力,掌握敵人的動態,從而推導出敵人的行動模式,以至於可能的射擊時間,進而聚焦出接近預知未來的偏差射擊和迴避行動,帶給敵人『子彈主動閃過她,子彈緊追在後襲擊而來』的錯覺。
——但是在炸彈飛到外面之前。
小巧輕盈的腳步聲筆直走向八樓,一抵達八樓——
不放慢速度,一邊驅散無數的NPC女孩子,一邊筆直地——
——忽然,她的眼睛捕捉到出現在空手上的『炸彈』。
從剛才的『炸彈』與『接近的腳步聲』,所感覺到這股怪異的感覺是什麼?
——子彈和NPC女孩子都不會突然憑空出現。
(——?)
(——那也太扯了吧,得斯!!)
那是伊綱藏身的這間倉庫唯一的……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)