第一章 倒敘形式(9/13)
遊戲人生 NO GAME NO LIFE 7 聽說遊戲玩家兄妹要巔覆定理
「因為不能限定對象。寫上無條件死亡的【課題】,萬一自己踩到怎麼辦?」
「————————啊。」
聽空滿臉笑容地這麼一說,或許是感到羞恥吧,史蒂芙低下頭去,空則露出苦笑,在心裡接著說——不僅如此。
的確,這個遊戲是『雙六』——無論如何,『只會有一人勝出』。
更不用說還另外規定,如果沒有人到達終點,能夠獲救的『只有領先的玩家』。
如果依照常理思考——競爭對手少的話會比較好吧。
正如老套的準則一般,殺死其他所有的玩家,就是最確實的手段吧。
——那可就大錯特錯了,空不禁笑了。
因為殺掉其他玩家就等於——無法奪取骰子。
更不用說,既然不奪取骰子就無法到達終點——
「就算用【課題】指示對方立刻死亡,對方死了的話本身也就『達成課題』了吧,出題者會損失一個骰子,而且無法回收死亡之人剩下的骰子——那是與勝利背道而馳的失策。」
在規則上,【課題】這個規則不論是任何無理的要求都可以強制執行。
但是其實『若是想要獲勝』——能寫的內容就十分有限。
「只有自己能達成的指示無效——只能寫在某種程度可能達成的【課題】的話,那麼奪取骰子的機會就伴隨被奪走的風險——如果要寫『能夠奪取卻不會被奪取的指示』——」
——這時,或許是久到泡麵都要爛掉的『格子移動資料讀取』結束了吧。
「……最多就只能寫出像那樣的【課題】。」
視界開闊之後,空指著前方,微微一笑。
只見第六十格的起始座標——在依然持續的斷崖絕壁邊緣,豎立著一塊牌子。
瞥過一眼上面寫的字,史蒂芙喃喃說道:
「……這是什麼呀?」
也因如此,他們絕不允許以別人的死或犧牲為前提的——『比敗北還不如的勝利』。
因為只要沒有第三者就不滿足前提條件,是『沒有人能達成的課題』。
「在被消去的記憶里,遊戲開始之前!想像一下,我在確認規則後,大聲吼出『開什麼玩笑,那樣吉普莉爾只要寫上請做出空間轉移,就根本不可能辦到吧』這句話的模樣!?」
不過史蒂芙卻不滿地喃喃說道:
——『 空白』沒有敗北兩字。
要在七十二小時內,而且是強制性地要人數出——毛也是會重新長出的,所以根本不可能辦到。
——『從格子的一端至另一端,用自己的腳來回走一百遍,得斯。』
不只是空,連白也輕易地接受了史蒂芙的反駁。
無論如何,空所指的那根立牌上是這麼寫的:
——不知為何,就連空也覺得——
全員同意是不可能的前提,因此規則中毫無疑問有虛偽不實之處——
「——反正最後……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)