一回合結束(4/4)
遊戲人生 NO GAME NO LIFE 9 聽說遊戲玩家兄妹要休息一回合
……空與白,原來如此,兩人是弱者。
就算增加強力的同伴,那些強力的同伴卻也是敗給弱者。
兩人的本質就是徹底的——『強者剋星』。
由於實在太弱小……要是不做到那種地步,甚至就無法戰鬥。
實在太過愚蠢……即使如此卻仍勇於挑戰,連神也為之屈服,可說是深不見底的軟弱。
他們的弱小根本讓強者無法想像,甚至超出強者所能理解的範圍。
弱者對強者而言就是這樣的天敵,因此才能致其於死地吧。
如果是現在的阿茲莉爾,似乎也稍微能明白那個道理——
——然而……
「嗯~?那麼反過來說——最弱的天敵也是最強喵?」
身為強者天敵的弱者,他們的戰略、戰術、策略,總是為了打敗——『從正面應戰無法勝過的強者』而準備。
那麼他們的天敵就是弱者絕對無法想像的——壓倒性的強者吧?
不先輸過就無法應對的——『初見剋星』。
「……喵~~~真猶豫~~~~這樣我要幫哪邊聲援呢~!?」
對於邊走邊達成的結論,阿茲莉爾不禁抱著頭煩惱。
雖說是不同人,形貌也不同,但是確實有人繼承——『最弱』。
留下不管幾次都會再挑戰的遺言——如果這樣的『最強』也有人繼承……
那麼知道敗北,知道最弱之後,帶著下次絕對必勝決心的最強,如果與最弱再度相遇的話。
自己該幫哪一邊聲援呢……阿茲莉爾認真地煩惱著。經過一番掙扎後——
終於——拍了一下手。
不過,正因為如此才要走這一步——在這個緊張刺激的狀況下,空與白笑了出來。
我方不能發動攻勢,對方也不能攻來。
為了將堆積的物品堆得更高,應該怎麼做才好呢?
不管是王座、人類種全權代理者的寶座、房產還是權力。
話雖如此,這一步也有一個問題。
「然後遊戲就交給遊戲玩家,我們會像個專家一樣,把事情完美解決。」
「……只有超級閑……或者在等待什麼……或者兩者皆是的時候,才會使用哦♪」
見到他們玩著掌上型遊戲機,輕鬆自如地回應的樣子,史蒂芙不由得加深了嘆息。
史蒂芙虛弱地嘆了一口氣,但是看到坐在王座上的『國王』——
不過,只要走『這一步』,這個枯燥乏味的狀況,一下子就會變成可以任憑選擇的情況。
——好了,請恕我又要突然開始話題。
「喔~史蒂芙要特別努力才行呢~……我們只是和往常一樣。」
國力若增加,國內外的制約也相對增多,結果只會讓自己變得更加難以行動。
他們彷彿在說——「我想,這樣做大概是最快的方法了」。
看到工商協會、各公會的要人,諸侯們並排而立的樣……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)