前奏曲(4/5)
遊戲人生 NO GAME NO LIFE 13 遊戲玩家兄妹似乎要討伐(拯救)「魔王」了
啊啊……從機制上說,這是沒辦法的。
說到底,『裝備』是過去勇者們在途中耗盡HP或MP時留下的「希望」。
能夠抵達上層的人數量本就有限──更何況。
能抵達的人,當然在那一刻的「希望(HP・MP)」殘量也所剩無幾。
再說──人類種以外的種族,幾乎不會被妖魔種的攻擊命中……
必然,大多數勇者恐怕都是因為「MP耗盡」而倒下的──
既然如此──寶箱極端偏向『防具(源自HP)』便成為必然。
……「就算如此」──在理解以上全部的基礎上,空仍然抱怨。
「……強力『裝備』在最初階段就拿得到,這作為遊戲算怎樣啊?」
結果──到一〇層前取得的『裝備』──
攻擊力強化兩成的手環,以及MP消耗減半的戒指。
除此之外取得的攻擊(MP)系『裝備』,僅僅只有「兩件」。
同樣能代替部分MP消耗的項圈,以及攻擊力倍增的項鏈……以上。
考慮到他們的《技能》特性,只能說實用性很低──
「……既然這樣,不如別再全樓層制霸了吧?……效率實在太差了。」
史蒂芙說出這句話,其中不僅有傻眼──還滲出難以抹去的感情。
這正是在場所有人──包括白在內,都會同意的意見。
眾人注視著空的目光與沉默,也同樣帶著難以掩飾的感情。
……啊啊。效率確實很差。
原本一天一〇層、順利推進的攻略,自八一層起明顯遲緩。
「嗚喔喔酒是也!!終於進貨了是也!!唉~沒有飲酒文化的妖魔種文明水準真讓人傻────難喝死了是也!? 這是工業用酒精嗎!? 」
若自己的預想正確,應該存在於超越原理性不可能之後的。
那具以格調高雅動作──用空洞眼窩窺視空眼瞳的骷髏。
「……你這傢伙,果然有『好聞的味道』,得斯。絕對不是壞人,得斯。」
像追隨它一般,
時隔十六天的毛球──『魔王』突然現身,高聲叫道。
──定定地……
──不能說出口時。啊啊,一旦說出口。
「這才是最不重要的吧!? 」
面對猛烈反駁伊綱的話、四處掙扎的『魔王(布偶)』。
彷彿在宣告所謂滅亡,就是連時間都死亡的絕對靜寂──
啊啊……這場遊戲,有明確勝利路線──不。
望著那些背影離開,廣間中落下一陣沉默──
────、
「對魔王說不壞是什麼意思!? 吾可是魔之王!何等侮辱!? 」
「那為了回應『魔王』大人的要求,趕快輕鬆上最上層──全力偷懶!!」
「【要求】改善陽精攝取速度。【建議】高吞咽效率料理。【點餐】來一碗碗子蕎麥。」
空就這麼弔兒郎當地躺上吊床,和白開始打遊戲。
首先──路上的小怪變得不像小……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)