後記

驚爆危機 16 無暇煩惱的八方受敵?

本書收錄《Dragon Magazine》月刊2001年12月號、2002年1月號、2003年6月號~8月號刊登的連載短篇加筆修正版。

至於新作……呃~對不起,這次實在沒辦法(汗流如瀑)。我在想,或許可以儘力在下一本短篇集再一起送上。

再說長篇系列還在《Dragon Magazine》繼續連載,短篇系列事實上卻是停止狀態。也許是由於寫出長篇《永不停息的On my own》的關係,使得原本長篇與短篇之間千鈞一髮的平衡在作者腦中一下子傾向一邊的感覺……

話說回來,因為一直寫嚴肅故事,就會莫名地開始想說些蠢話,所以似乎也沒有「短篇的故事到此為止」的感覺?我也不清楚,總之就盡人事聽天命(遠目)。

因此跳到各篇故事的評論。


〈一諾千金的虛擬世界(上•下篇)〉

這是線上RPG,也就是MMO的故事。

(註:Massively multiplayer online game)

就像以前寫過的灰姑娘故事,只沿用角色而以另一個世界為舞台……如此對作者來說也是不錯的心境轉換。我小時候看的「福星小子」里也常有使用原本角色改編世界名著的番外篇。

(註:收錄於《管不住的一匹狼?》)

這篇故事……怎麼說呢……真想用橫式書寫!表情文字與系統訊息若像普通的小說一樣直式書寫就失去了寫實感。之前在街頭巷尾造成話題的「電車男」小說也一樣,若非透過橫式書寫的媒介就無法呈現。

關於席雅 (シア)的真實身分,曾認真猶豫過要不要在書中公開,不過這種遊戲果然還是因為曖昧不明才有趣……我想了想,最後還是決定任憑各位想像。

那麼,關於MMO。

這種遊戲事實上很難像故事中的小要一樣,在短短几周內便大為活躍。一般來說都是完全放棄學業、工作、朋友和家族的聯繫,徹底費盡心力升級與賺錢的玩家──也就是所謂的「廢人」,才可能在遊戲中稱霸。就像是一天玩三十小時的矛盾!因為……若不是活在那種世界的人(相對而言)實在很難變強,一般身心健全的玩家很難在遊戲中活躍。說起來我也偶爾會玩某MMO,實在不太能投入也不怎麼熱中於升級,一直都很弱。可是被待業中拿父母親的金錢遊玩的高等級玩家示威,實在讓人感到灰心。

不過也有好玩的地方。因為能隱藏自己的作家身分以無名小卒的角色在遊戲世界裡遊盪,於是偶爾也會碰到──

使用我的作品角色命名的人!

就是心有戚戚焉的你。沒錯,還有不僅是驚爆危機,也採用其他作品角色名字的你。螢幕里說著「請多指教^^」組隊的角色中,說不定作者本人正在偷偷地……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)

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