1:砂牆(3/7)
驚爆危機 20 迫近的Nick of time
變更些許位置。敵彈再次射來。
抵禦第一枚,爆破炮再開一炮。
猛烈的炮火,三輛、四輛,然後五輛,敵戰車一輛接一輛遭到擊毀。這是一般AS絕對辦不到的戰鬥。或許察覺我方並非一般機體──剩餘敵方部隊不斷進行牽制射擊,開始後退,消失在沙丘低矮稜線的另一頭。
『這裡是禮物5號,北西敵部隊正逐漸後退。』
『野牛2號收到。聽到了吧,再撐一下就結束了!』
由於預備兵力大幅受損,敵人放棄對「阿拉莫碉堡」的攻擊。
不僅與〈Laevatein〉交戰的對手,正在各方位戰鬥的敵方部隊也接連撤退。R分析戰術地圖,檢測機體狀況,並適時調節蓄電器與冷卻機組的輸出動力。
挺過危機,戰鬥即將以我方勝利告終。
從自機感應器獲得的資料,以及我方戰鬥單位ADM(進化型資料數據機)傳來的資料,所有資料均顯示潛在威脅極低。
此時,突然察覺四公里外的岩盤處有異變。
相良宗介早R一步反應過來,猛然操作機體前滾翻。
「……!」
秒速一千公尺的炮彈從那片岩盤──超乎預料的方位射來,〈Laevatein〉在千鈞一髮之際避開。炮彈貫穿「Λ式驅動儀」力場,擦過左肩裝甲,命中後方四○公尺處的地表並揚起大片沙塵。反應若再慢個○.五秒,〈Laevatein〉或許身軀會遭敵彈一分為二。
因為那是來自Λ式驅動儀搭載機的狙擊。
『距離四○,十點鐘方向,來自Λ式驅動儀搭載機──』
「應戰。」
不在乎看不見敵機身影,宗介開炮射擊。在亂數機動的交錯下,爆破炮連續開炮。己方AI經由資料連結獲得R的情報,一同朝岩盤開啟對ECS感應器,以超高速計算出精確位置。
取得敵方位置資料的〈Laevatein〉又開了一炮。
這一炮似乎命中極近距離。配備Λ式驅動儀檢測裝置──「妖精之眼」的我方機體通報,感測到同為Λ式驅動儀力場的強大幹擾。這個對一般機體來說會造成致命傷的攻擊,未能造成敵機受創。
敵機迅速做出判斷。
「不,雖然打算一發解決,卻被漂亮閃開,你的徒弟還真不簡單啊。」
卡力林以並不特別沉重的聲調說道。
然後在徹底品嘗過互相狩獵的興奮之後,他將迎向美妙的死亡。
『你也是破銅爛鐵,聽說因為負傷的後遺症而有飲食限制。』
「哎呀,稍等一下。」
比利時、丹麥、義大利北部。
不知名的昆蟲從地面或窗邊入侵,在地板、牆面爬來爬去,在電燈泡附近飛來飛去;而且體型碩大。體積超過日本白蟻一倍的白蟻,振翅發出毛骨悚然的聲響在頭上飛舞,令人無法忍受;甚至曾有幾乎半公尺長的蜈蚣不知……(內容加載失敗!請重載或更換瀏覽器)