遊戲宣傳用視覺圖,圖中角色為女主角亞托莉
本作是動畫巨頭Aniplex旗下新創立的視覺小說品牌ANIPLEX.EXE發行的兩款處女作之一(另一部同日發售的處女作為《徒花異譚》)。製作人兼ANIPLEX.EXE的創始人島田紘希希望以本作為契機將該類型的遊戲向全世界傳達。遊戲推出後獲得歡迎,發售一年後兩部作品合計突破10萬下載,[1]亦被移植到任天堂Switch、Android和iOS平台,[2]更被改編為漫畫和動畫。截至宣布改編動畫之時,本作的下載量突破17萬。
本作被改編為漫畫和動畫的消息於2022年9月24日舉行的Aniplex Online Fest上公布。漫畫自2022年10月7日發售的《Comptiq》2022年11月號開始連載,電視動畫由TROYCA製作。[3]
本作設定於海平面上升淹沒了大量土地,威脅人類生存的世界。主人公斑鳩夏生在8歲時因一場隧道事故失去右腿,在遊戲開場時與就讀的研究院老師產生矛盾而休學,移居到了已故祖母所居住的海邊小鎮與青梅竹馬神白水菜萌重逢。夏生在某天早上醒來時遇見一自稱是討債人的凱薩琳,凱薩琳要求夏生找到他已故祖母的遺產用以還債。夏生下潛至海中的祖母故居打撈起了機器人少女亞托莉。亞托莉自稱在45天後便要與夏生分別。她希望夏生在45天後賣掉自己換取一條新的義肢,在這45天內則與夏生同居,擔負起作為夏生「腿」的職責,並希望夏生協助自己執行前主人給她下達的「最後的命令」。夏生在亞托莉的陪伴下,於當地一所一半已沉入海中的學校交到了許多知心朋友,並造出了微型漩渦發電機解決了學校的供電問題。在與亞托莉的同居生活中夏生對亞托莉產生好感,同時也知道了祖母留下了名為「伊甸」的人工島作為人類生存問題的解決方案。但之後夏生卻無意間發現亞托莉對自己的感情全是機器演算出來的,為此大受打擊並要求亞托莉停止假裝自己擁有「心」。
亞托莉擁有不幸的過去。她是技術奇點,身為機器人卻擁有了「心」。她先前的主人是夏生的母親八千草詩菜,詩菜幼年遭到同學的欺凌,無法接受主人遭受如此對待的亞托莉在某日沖入學校毆打欺凌者,導致同型號機器人被判定為含有重大缺陷全部遭到回收,唯獨亞托莉逃了出來,並開始假裝自己沒有「心」。亞托莉隨後在暗處繼續保護詩菜,並最終在導致詩菜死亡、夏生斷腿的隧道事故中接獲了詩菜彌留時下達的命令,將夏生作為自己的新主人並將其救出,自己後來在夏生祖母的安排下進入休眠。在被主人公夏生打撈時,她距離自己的設計運作壽命極限僅剩45天,並在與主人公相處的過程中又於假裝自己沒有「心」的基礎上假裝自己擁有了「心」。
亞托莉打人的事故導致她的創作者身敗名裂含恨而終,他的學生安田為了替恩師報仇聞訊找到了亞托莉意圖將她摧毀報仇,二人在學校的天台對峙。取決於玩家在遊戲中的選擇,玩家可能進入遊戲的壞結局:夏生未能及時趕上制止亞托莉,導致安田被亞托莉殺死,之後亞托莉因自責選擇自行墜樓失去所有與夏生等人的記憶,兩天後停止了機能;或者遊戲的好結局:夏生及時制止了亞托莉,並讓亞托莉停止假裝自己沒有「心」,讓亞托莉擁有「心」的本性得以暴露。事情平息後,夏生帶亞托莉前往執行「最後的命令」,於亞托莉停止機能的前一天將亞托莉帶到人工生態島「伊甸」,讓亞托莉休眠於主控室中成為島上的系統管理員。在亞托莉原定的停止機能之日,夏生與朋友們共同觀看了其父斑鳩宗司主持研發的火箭的發射,這也代表了人類對太空探索的重啟。
當玩家完成了上述兩個結局後,遊戲解鎖真結局。設定於60年後,名為諾亞的超巨大浮體都市早已於太空探索重啟大約30年後建成,部分人類移居於這類浮體都市。亞托莉在沉眠前將夏生託付給他青梅竹馬水菜萌,夏生與水菜萌之後結為夫妻,但二人仍一直牽掛沉睡的亞托莉。夏生重新拾起過去的機器人技術,讓世界迎來技術奇點,機器人不再作為勞力而是被當作朋友被人類接受。夏生當年的朋友也各有建樹。在夏生彌留之時,「伊甸」完成了使命,被定於第二日沉沒。夏生通過自己一部分已被電腦化的大腦將意識連接到通往「伊甸」的網路上,隨即喚醒已沉睡60年的亞托莉。最後夏生與亞托莉在電腦模擬出的海邊懸崖上度過了各自最後的一日時光。
本作的製作人島田紘希從學生時代開始便是一位美少女遊戲(視覺小說)玩家,在透過入職面試加入Aniplex後的7年間主要負責營運工作。島田希望將視覺小說類型遊戲的樂趣向全世界傳達,他在向Aniplex的管理層分享了自己的想法後得到了對方的肯定,遂成立了ANIPLEX.EXE。[4]Aniplex的管理層不將ANIPLEX.EXE視作高獲利專案,僅僅認為這個專案對創作者而言很有意義,便給予放行。[5]ANIPLEX.EXE在2018年5月左右正式在內部成立。[6]
製作人島田紘希憑藉自己的感覺與喜好選擇與之合作的廠商以及創作者,《ATRI》始於島田與紺野Asta(紺野アスタ)之間的交流。紺野曾經參與枕製作發售的《向日葵的教會與長夏假期》的劇本編寫工作,島田順勢便找到枕,與隸屬於枕的遊戲製作人SCA-自一同策劃本作。[4]自由身遊戲劇本家紺野Asta在收到島田紘希發送的郵件時一度以為是惡作劇以及外行人的諮詢。[7]後來紺野在入職FrontWing後本想拒絕該工作導致專案流產,但此時SCA-自轉而大力向島田推介FrontWing,令FrontWing也加入到該專案當中,最終本作成為紺野在入職FrontWing後的第一部作品,幾經波折順利開始。[4][7]
製作人島田不希望他的干預影響創作者及作品的魅力,因此他與製作人員之間保持一定的距離。島田與紺野在作品大致方向上緊密合作。[4]他對作品下達了「要有真正感人的部分」的要求,剩下的基本由紺野和SCA-自完成。[5]在構思劇本的過程中,島田提出作品應當包含機器人相關元素,而紺野出於自己的喜好,在遊戲當中添加了潛水艇元素。[7]為了同時滿足美少女遊戲玩家的需求,並吸引其他玩家的興趣,本作從製作伊始便設定為全年齡遊戲以減少遭遇表現規制的情況。[4]另外,為了拓寬受眾群體,本作在開發時便支援多語言(日語、英語、繁體中文、簡體中文),並且透過Steam向全世界發行。但限於預算和遊戲體積,本作依然只支援日語配音。島田表示做出只加入日語配音的決定還受到了很多非日本玩家也想體驗日語配音一事的影響。[6]
本作為短篇作品,製作團隊將作品的長度設定為2—3卷輕小說的份量。[4]短篇作品的創作有一些不同之處,例如短篇作品不宜設置過多結局。[6]此外,日常系作品不適合於短篇作品。一貫喜愛日常系作品並以日常系作品為創作重心的紺野將本作確定為泣系遊戲,這也是他第一次挑戰創作泣系遊戲。盡管在創作的途中他還是將寫作的方向轉變為自己熟悉的方向。本作的主人公與紺野的前作《在這蒼穹展翅》的女主角一樣皆有腿部殘疾,這是紺野沿用「上帝為你關閉一扇門必然會打開一扇窗」的思路而有意設計。[7]另外,紺野慣用的摻雜專業知識的手法也是他為了防止日常橋段過於平淡而設計的,目的是刺激玩家的求知慾與興趣。[8]製作團隊期望用最少的角色構建青春作品,起初不願加入名波凜凜花,但最終還是出於「需要孩童角色」的需求而加入,並一度設定為偽娘。配角野島龍司則是受到了櫻花大戰系列中登場的加山的影響,製作團隊精心刻畫他在與主人公關系不好的前提下與主人公建立友誼的過程,以圖獲得玩家接受。除了劇本,紺野還負責為本作的主題曲作詞,這是他第一次挑戰作詞。[7]
本作的美術設計由Yusano(ゆさの)負責,SCA-自擔任藝術總監,島田透過SCA-自確認遊戲的原畫。[4]Yusano與SCA-自在Twitter上認識良久,在大學畢業後成為了自由身插畫家,但是接到的工作數量較少。Yusano後接受SCA-自的邀請加入枕/KeroQ,並在約兩年的磨合後展露頭角。SCA-自向島田提出要啟用沒什麼人認識的Yusano作為本作的美術設計,島田在看到Yusano的插畫樣例後便認定要讓他負責美術。[5]本作的賣點為亞托莉,製作團隊非常注重她是否符合玩家的喜好。主人公與亞托莉的形象是在某次Yusano設計出令人印象深刻的身高差後確定的。[7]製作人島田紘希希望玩家最終不光認識了他們的作品,更能進一步接觸其他美少女遊戲品牌及美少女遊戲。[4]
ANIPLEX.EXE在2019年12月26日正式對外宣告成立,本作也於同日公開。[9]後續ANIPLEX.EXE又逐步公開了諸如CG畫面、主題曲、在Steam和DMM上架,以及價格和開場動畫等情報。[10][11]本作的體驗版於發售前的一個月推出,[12]包含了遊戲前三分之一的內容,這是紺野沿用了《在這蒼穹展翅》體驗版的作法。在體驗版推出後製作團隊依然在調整遊戲中盤及後盤的故事。[7]本作的准確發售日直到遊戲發售的前一周才公布,島田指出這是本作採取網路下載模式發行,無需考慮線下商店提前預約等事項,兼顧保持神秘感而做出的決定。在發售前,為了將亞托莉的日常生活以動畫方式呈現,島田請求同屬Aniplex旗下的動畫製作公司CloverWorks製作了動畫宣傳短片並公開。在日本之外的宣傳工作主要透過SNS進行,Aniplex的北美分公司也參與協助本作在北美等地區宣傳。製作團隊亦原定參加線下展覽加以宣傳,但受到特殊嚴重傳染性肺炎疫情的影響被迫改為線上宣傳。[6]
本作於2020年6月19日正式發售。[13]發售後,製作團隊開始推進周邊商品的製作,並依照調查問卷的結果宣布製作亞托莉抱枕套。[6]遊戲原聲帶於2020年10月28日發售。[14]
基於本作改編的漫畫作品自2022年10月開始於角川書店旗下之《Comptiq》雜志連載,作畫為じゃこ。截至2023年,共發行一冊單行本。
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ATRI -My Dear Moments-
遊戲宣傳用視覺圖,圖中角色為女主角亞托莉
本作是動畫巨頭Aniplex旗下新創立的視覺小說品牌ANIPLEX.EXE發行的兩款處女作之一(另一部同日發售的處女作為《徒花異譚》)。製作人兼ANIPLEX.EXE的創始人島田紘希希望以本作為契機將該類型的遊戲向全世界傳達。遊戲推出後獲得歡迎,發售一年後兩部作品合計突破10萬下載,[1]亦被移植到任天堂Switch、Android和iOS平台,[2]更被改編為漫畫和動畫。截至宣布改編動畫之時,本作的下載量突破17萬。
本作被改編為漫畫和動畫的消息於2022年9月24日舉行的Aniplex Online Fest上公布。漫畫自2022年10月7日發售的《Comptiq》2022年11月號開始連載,電視動畫由TROYCA製作。[3]
故事簡介
本作設定於海平面上升淹沒了大量土地,威脅人類生存的世界。主人公斑鳩夏生在8歲時因一場隧道事故失去右腿,在遊戲開場時與就讀的研究院老師產生矛盾而休學,移居到了已故祖母所居住的海邊小鎮與青梅竹馬神白水菜萌重逢。夏生在某天早上醒來時遇見一自稱是討債人的凱薩琳,凱薩琳要求夏生找到他已故祖母的遺產用以還債。夏生下潛至海中的祖母故居打撈起了機器人少女亞托莉。亞托莉自稱在45天後便要與夏生分別。她希望夏生在45天後賣掉自己換取一條新的義肢,在這45天內則與夏生同居,擔負起作為夏生「腿」的職責,並希望夏生協助自己執行前主人給她下達的「最後的命令」。夏生在亞托莉的陪伴下,於當地一所一半已沉入海中的學校交到了許多知心朋友,並造出了微型漩渦發電機解決了學校的供電問題。在與亞托莉的同居生活中夏生對亞托莉產生好感,同時也知道了祖母留下了名為「伊甸」的人工島作為人類生存問題的解決方案。但之後夏生卻無意間發現亞托莉對自己的感情全是機器演算出來的,為此大受打擊並要求亞托莉停止假裝自己擁有「心」。
亞托莉擁有不幸的過去。她是技術奇點,身為機器人卻擁有了「心」。她先前的主人是夏生的母親八千草詩菜,詩菜幼年遭到同學的欺凌,無法接受主人遭受如此對待的亞托莉在某日沖入學校毆打欺凌者,導致同型號機器人被判定為含有重大缺陷全部遭到回收,唯獨亞托莉逃了出來,並開始假裝自己沒有「心」。亞托莉隨後在暗處繼續保護詩菜,並最終在導致詩菜死亡、夏生斷腿的隧道事故中接獲了詩菜彌留時下達的命令,將夏生作為自己的新主人並將其救出,自己後來在夏生祖母的安排下進入休眠。在被主人公夏生打撈時,她距離自己的設計運作壽命極限僅剩45天,並在與主人公相處的過程中又於假裝自己沒有「心」的基礎上假裝自己擁有了「心」。
亞托莉打人的事故導致她的創作者身敗名裂含恨而終,他的學生安田為了替恩師報仇聞訊找到了亞托莉意圖將她摧毀報仇,二人在學校的天台對峙。取決於玩家在遊戲中的選擇,玩家可能進入遊戲的壞結局:夏生未能及時趕上制止亞托莉,導致安田被亞托莉殺死,之後亞托莉因自責選擇自行墜樓失去所有與夏生等人的記憶,兩天後停止了機能;或者遊戲的好結局:夏生及時制止了亞托莉,並讓亞托莉停止假裝自己沒有「心」,讓亞托莉擁有「心」的本性得以暴露。事情平息後,夏生帶亞托莉前往執行「最後的命令」,於亞托莉停止機能的前一天將亞托莉帶到人工生態島「伊甸」,讓亞托莉休眠於主控室中成為島上的系統管理員。在亞托莉原定的停止機能之日,夏生與朋友們共同觀看了其父斑鳩宗司主持研發的火箭的發射,這也代表了人類對太空探索的重啟。
當玩家完成了上述兩個結局後,遊戲解鎖真結局。設定於60年後,名為諾亞的超巨大浮體都市早已於太空探索重啟大約30年後建成,部分人類移居於這類浮體都市。亞托莉在沉眠前將夏生託付給他青梅竹馬水菜萌,夏生與水菜萌之後結為夫妻,但二人仍一直牽掛沉睡的亞托莉。夏生重新拾起過去的機器人技術,讓世界迎來技術奇點,機器人不再作為勞力而是被當作朋友被人類接受。夏生當年的朋友也各有建樹。在夏生彌留之時,「伊甸」完成了使命,被定於第二日沉沒。夏生通過自己一部分已被電腦化的大腦將意識連接到通往「伊甸」的網路上,隨即喚醒已沉睡60年的亞托莉。最後夏生與亞托莉在電腦模擬出的海邊懸崖上度過了各自最後的一日時光。
登場角色
主要角色
其他角色
主題曲
製作
本作的製作人島田紘希從學生時代開始便是一位美少女遊戲(視覺小說)玩家,在透過入職面試加入Aniplex後的7年間主要負責營運工作。島田希望將視覺小說類型遊戲的樂趣向全世界傳達,他在向Aniplex的管理層分享了自己的想法後得到了對方的肯定,遂成立了ANIPLEX.EXE。[4]Aniplex的管理層不將ANIPLEX.EXE視作高獲利專案,僅僅認為這個專案對創作者而言很有意義,便給予放行。[5]ANIPLEX.EXE在2018年5月左右正式在內部成立。[6]
製作人島田紘希憑藉自己的感覺與喜好選擇與之合作的廠商以及創作者,《ATRI》始於島田與紺野Asta(紺野アスタ)之間的交流。紺野曾經參與枕製作發售的《向日葵的教會與長夏假期》的劇本編寫工作,島田順勢便找到枕,與隸屬於枕的遊戲製作人SCA-自一同策劃本作。[4]自由身遊戲劇本家紺野Asta在收到島田紘希發送的郵件時一度以為是惡作劇以及外行人的諮詢。[7]後來紺野在入職FrontWing後本想拒絕該工作導致專案流產,但此時SCA-自轉而大力向島田推介FrontWing,令FrontWing也加入到該專案當中,最終本作成為紺野在入職FrontWing後的第一部作品,幾經波折順利開始。[4][7]
製作人島田不希望他的干預影響創作者及作品的魅力,因此他與製作人員之間保持一定的距離。島田與紺野在作品大致方向上緊密合作。[4]他對作品下達了「要有真正感人的部分」的要求,剩下的基本由紺野和SCA-自完成。[5]在構思劇本的過程中,島田提出作品應當包含機器人相關元素,而紺野出於自己的喜好,在遊戲當中添加了潛水艇元素。[7]為了同時滿足美少女遊戲玩家的需求,並吸引其他玩家的興趣,本作從製作伊始便設定為全年齡遊戲以減少遭遇表現規制的情況。[4]另外,為了拓寬受眾群體,本作在開發時便支援多語言(日語、英語、繁體中文、簡體中文),並且透過Steam向全世界發行。但限於預算和遊戲體積,本作依然只支援日語配音。島田表示做出只加入日語配音的決定還受到了很多非日本玩家也想體驗日語配音一事的影響。[6]
本作為短篇作品,製作團隊將作品的長度設定為2—3卷輕小說的份量。[4]短篇作品的創作有一些不同之處,例如短篇作品不宜設置過多結局。[6]此外,日常系作品不適合於短篇作品。一貫喜愛日常系作品並以日常系作品為創作重心的紺野將本作確定為泣系遊戲,這也是他第一次挑戰創作泣系遊戲。盡管在創作的途中他還是將寫作的方向轉變為自己熟悉的方向。本作的主人公與紺野的前作《在這蒼穹展翅》的女主角一樣皆有腿部殘疾,這是紺野沿用「上帝為你關閉一扇門必然會打開一扇窗」的思路而有意設計。[7]另外,紺野慣用的摻雜專業知識的手法也是他為了防止日常橋段過於平淡而設計的,目的是刺激玩家的求知慾與興趣。[8]製作團隊期望用最少的角色構建青春作品,起初不願加入名波凜凜花,但最終還是出於「需要孩童角色」的需求而加入,並一度設定為偽娘。配角野島龍司則是受到了櫻花大戰系列中登場的加山的影響,製作團隊精心刻畫他在與主人公關系不好的前提下與主人公建立友誼的過程,以圖獲得玩家接受。除了劇本,紺野還負責為本作的主題曲作詞,這是他第一次挑戰作詞。[7]
本作的美術設計由Yusano(ゆさの)負責,SCA-自擔任藝術總監,島田透過SCA-自確認遊戲的原畫。[4]Yusano與SCA-自在Twitter上認識良久,在大學畢業後成為了自由身插畫家,但是接到的工作數量較少。Yusano後接受SCA-自的邀請加入枕/KeroQ,並在約兩年的磨合後展露頭角。SCA-自向島田提出要啟用沒什麼人認識的Yusano作為本作的美術設計,島田在看到Yusano的插畫樣例後便認定要讓他負責美術。[5]本作的賣點為亞托莉,製作團隊非常注重她是否符合玩家的喜好。主人公與亞托莉的形象是在某次Yusano設計出令人印象深刻的身高差後確定的。[7]製作人島田紘希希望玩家最終不光認識了他們的作品,更能進一步接觸其他美少女遊戲品牌及美少女遊戲。[4]
發行
ANIPLEX.EXE在2019年12月26日正式對外宣告成立,本作也於同日公開。[9]後續ANIPLEX.EXE又逐步公開了諸如CG畫面、主題曲、在Steam和DMM上架,以及價格和開場動畫等情報。[10][11]本作的體驗版於發售前的一個月推出,[12]包含了遊戲前三分之一的內容,這是紺野沿用了《在這蒼穹展翅》體驗版的作法。在體驗版推出後製作團隊依然在調整遊戲中盤及後盤的故事。[7]本作的准確發售日直到遊戲發售的前一周才公布,島田指出這是本作採取網路下載模式發行,無需考慮線下商店提前預約等事項,兼顧保持神秘感而做出的決定。在發售前,為了將亞托莉的日常生活以動畫方式呈現,島田請求同屬Aniplex旗下的動畫製作公司CloverWorks製作了動畫宣傳短片並公開。在日本之外的宣傳工作主要透過SNS進行,Aniplex的北美分公司也參與協助本作在北美等地區宣傳。製作團隊亦原定參加線下展覽加以宣傳,但受到特殊嚴重傳染性肺炎疫情的影響被迫改為線上宣傳。[6]
本作於2020年6月19日正式發售。[13]發售後,製作團隊開始推進周邊商品的製作,並依照調查問卷的結果宣布製作亞托莉抱枕套。[6]遊戲原聲帶於2020年10月28日發售。[14]
改編作品
漫畫
基於本作改編的漫畫作品自2022年10月開始於角川書店旗下之《Comptiq》雜志連載,作畫為じゃこ。截至2023年,共發行一冊單行本。
提示
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